隐身术是游戏里贼打法套路价值的打底的技能,没有高额的伤害加成,也没有炫酷的技能特效,却是野外打宝、组队打拉扯、偷袭蹲点的最中心神技。不一样于输出类技能的直白用处,这个技能的最中心价值在于打法套路规避,能让玩家在绕得很的地图环境中隐藏身形,规避怪物仇恨和敌对玩家的锁定,为团队打架创造顶好的优势,是当年所有玩家都必练的打底的技能。
早期版本野外打宝竞争极其打得火热,各大BOSS刷新点永远人满为患,各大队伍为了抢破头BOSS归属、抢占打宝资源,经常一眨眼炸场大规模组队打。很多时候队伍装备、等级差距不大,输赢的要命的就在于打法套路运用,而隐身术就是顶好的搞被忽略、却最实打实好用的打法套路技能。不管是单人蹲点BOSS刷新点,还是团队集体转移卡点,隐身术都能没毛病规避突然来的风险,避免还未开战就被小怪围堵、被敌对队伍偷袭的情况。
我当年跟着死规矩团队野外打宝,最常使唤的打法套路就是倚仗隐身术拉扯布局。每次BOSS马上要刷新时,全队人员早准备开启隐身,撒开丫子埋伏在BOSS点位周边,不勾过来任何怪物仇恨,静静等待刷新。一旦BOSS出现,全员一眨眼解除隐身,战士立刻卡位堵点,道士挂毒抢归属,法师铺火拉满输出,整套手法干脆利落,总能抢占先机。如果碰到敌对队伍突袭,丝血玩家可以开启隐身撤退,找稳得很点位回血补给,避免直来直去阵亡掉落装备,贼老大提升了团队的续航打架能力。
很多新手玩家觉得隐身术用处微弱,不屑于练习运用,其实是错失了很多打宝优势。在当年的游戏环境里,野外资源没多少,每一次BOSS刷新、每一处刷怪点位都寸土必争,合情合理运用隐身术埋伏、拉扯、转移,能大幅往下压团队的打架损耗,提升打宝搞定了率。这个看着像平平无奇的打底的技能,带着了数不清打法套路玩法,也是当年团队竞技、野外打宝的最中心精髓所在。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!