全自动拾取是游戏里很实打实好用的功能,开启之后,角色走到掉落物旁边,就能全自动捡起金币、材料、装备,不用再手动挨个点击,玩家们能够从这样的玩法方面更顶的看出来,游戏在细节上的费心思,干干净净解放了玩家的双手。以前没这个功能的时候,刷怪清图每杀一波怪,就得蹲下来捡东西,刷老半天怪,一半时间都花在拾取上,又累又耽误效率,碰到怪多刷新快的时候,压根赶不上捡,眼睁睁看着掉落消失,心疼得不行。开启全自动拾取之后,完全不用操心拾取的事,专心刷怪、打BOSS就行,掉落的物资一点都不会浪费,刷怪效率直来直去提升一大截,就算老长时间刷怪打金,也不会觉得手忙脚乱,玩起来不费劲太多。不管是刷材料、打金币,还是蹲BOSS捡装备,全自动拾取都能帮玩家省去堆成山繁琐手法,看着像是个小功能,却大大提升了整体玩着的感觉。往往最打动玩家的,就是这些实打实好用的细节设计,让游戏玩起来更省心、更舒服。
桃木盾看着像是不起眼的防御道具,其实是是武器配一起的黄金搭档,他没有紫金盾那般硬核的防御加成,却胜在贼机灵百搭,能配一起各类武器,弥补不一样武器的防御短板。很多玩家拿到桃木盾就死规矩配一起一把武器,从来不懂变通,导致道具效果大打折扣,就就只有根据所选武器贼机灵调整打法,才能让攻防达到平衡,打出最优的实战效果。游戏里武器种类繁多,攻速快的、一眨眼炸场高的、覆盖面广的,各有各的特性,配一起桃木盾的思路也压根不一样。我以前就是一根筋,不管拿什么武器,都用同一种方式佩戴桃木盾,拿攻速长剑的时候,防御过剩、输出不够;拿一眨眼炸场重剑的时候,防御跟不上,依旧好搞被秒,折腾了很久都没找到对路子的配一起方式。后来慢慢摸索才悟出门道,佩戴高一眨眼炸场、低攻速的武器时,桃木盾主打兜底防御,全程撑着着护盾起用处,躲开对手一眨眼炸场伤害,等武器蓄力搞定再出击,保证输出的一起稳住活下来;佩戴攻速快、续航强的武器时,桃木盾间歇性开启,省着
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