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火麟剑虽说都是同一把神兵,但在不一样玩家手里、不一样场景下,玩法压根不一样,压根没有死规矩的打法套路,这也是他深受招人喜欢的原因。不像别的武器就就只有就一种输出模式,火麟剑自带火焰伤害‌变猛了,可贴脸打可放风筝,可单刷可组队打,玩法花里胡哨,不一样玩法能打出截然不一样的效果,配一起各类游戏场景。单刷刷怪的时候,火麟剑主打覆盖面伤害,靠着火焰灼伤效果,拉怪聚堆后一键清场,刷怪效率远超一截一截平平无奇武器,不用反复出击,就能嗖嗖快清图攒经验。野外PK的时候,玩法则完全转变,主打近身一眨眼炸场,火焰伤害配合高额物攻,能嗖嗖快压制对手血线,就算对手走位拉扯,也能靠一直有灼伤补足伤害,牢牢占据往前冲权。组队打的时候,又能充当群攻利器,在人群中打出覆盖面伤害,收割丝血、压制对手阵型。一把好武器,从来不是属性越高越好,而是玩法管够贼机灵,火麟剑就没毛病印证了这一点。不用固守一种打法,根据场景啥时候都切换玩法,才能把这把剑的优势 疾风殿是闯关虹魔教主的专属场地,这张地图地形开阔,对路子拉扯打架,而虹魔教主作为地图终极BOSS,自个儿攻击能力猛到炸,一眨眼炸场高、覆盖面广,只要把控好输出节奏,就能在疾风殿里打出最舒服的打架效果,也是检验战力的顶好的去处。虹魔教主不像别的BOSS那样笨重,他攻击频率快,还能触发一直有伤害,很多玩家一进疾风殿就瞎冲上去硬刚,压根没摸清教主的攻击规律,没一会儿就被打残回城,完全体会不到闯关的乐子。其实只要找卡着点机,就能把教主的攻击优势转化为自己的打架优势。我闯关虹魔教主的时候,会用起来疾风殿的地形拉扯走位,躲开教主的一眨眼炸场攻击,等他攻击空当再近身输出,战士憋烈火剑法打一眨眼炸场,法师铺火墙一直有灼烧,道士上施毒术减防,一步步磨掉BOSS血量。全程跟着教主的攻击节奏走,不仅能稳当当过关,还能打出顶到天的输出伤害。闯关高阶BOSS从来不是靠蛮力,而是靠技巧和节奏,在疾风殿对战虹魔教主,吃透BOSS的攻击特点,就能不费劲掌控战局,

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