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雷电术算是法师最基础的技能之一,一道蓝色的闪电劈下来,虽然单体伤害不算特别高,但攻击速度快,还能有几率麻痹目标,很多新手法师刚学会这技能的时候,都喜欢用它打小怪。不过在我看来,雷电术最厉害的不是单体攻击,而是在团队作战里,适当打出辅助性攻击,能帮团队解决不少麻烦,我当年就靠雷电术的辅助,帮团队打赢过不少难打的BOSS。记得有次公会组织打赤月恶魔,那BOSS不光血厚,还会召唤很多小怪,而且移动速度特别快,我们队的战士扛BOSS的时候,总被小怪骚扰,根本扛不住。当时我玩的法师,本来是负责放冰咆哮清小怪的,可小怪太多了,清不过来,眼看战士就要扛不住了,我突然想到雷电术的麻痹效果,说不定能派上用场。我赶紧切换技能,对着围攻战士的小怪放雷电术,没想到还真管用,一道闪电劈下去,有两只小怪直接被麻痹了,原地不动了几秒钟。战士趁机调整站位,公会里的道士赶紧丢治愈术给战士回血。从那以后,我就专门负责用雷电术麻痹小怪,给战士创造输出空间,偶尔 虎蛇是游戏里毒蛇山谷的常见怪物,通体翠绿,带着黑色斑纹,攻击性不算强,毒液伤害也比较低,很适合新手玩家练级。但很多人不知道,打虎蛇的过程,还能帮玩家理解不同玩法本身的效果,比如单体攻击、群体攻击的差异,以及药水消耗的节奏,我早年刚接触游戏时,就靠打虎蛇摸清了不少玩法门道。第一次认真研究虎蛇,是我刚玩法师的时候,当时只会无脑放火球术,打什么怪物都用这一个技能,效率特别低。公会里的老玩家说:你去打虎蛇试试,用不同技能打,看看玩法效果有啥不一样。我抱着试试的心态去了毒蛇山谷,先用水火球术打,发现打一只虎蛇要5秒,蓝药消耗1瓶;后来换雷电术,虽然蓝药消耗多了1瓶,但打一只只要3秒,而且技能范围更集中,不容易误伤到其他怪物。慢慢我又发现,要是遇到两三只虎蛇一起上,用火墙技能铺在地上,让虎蛇走进火墙持续掉血,再补火球术,效率比一只一只打好太多这就是群体攻击玩法的优势,以前我总忽略这种玩法,直到打虎蛇才真正理解它的效果。还有药水

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