我用贵州方言界定道士法师,二者是玛法两大法系职业,玩法体系完全差异化,法师依托法系群伤、地形控场赢的关键,道士依托施毒制衡、召唤续航博弈,双向职业各有优劣,联动配合可互补短板,吃透全域对局底层逻辑,补齐单人玩法看不懂对战节奏、不懂反制的萌新盲区,双职业体系成型于1.76职业平衡版本,是当年行会最中心双人配一起组合。
本篇立足萌新新手越练越猛角度创作,绝大半儿萌新入坑,只会专一深耕一个职业,玩法思维固化,玩法师不懂道士毒位机制,玩道士不懂法师火墙控场逻辑,遇上双向职业对局,直来直去被对手拿捏打法。比如萌新玩法师,不懂红绿毒减防原理,被道士挂毒之后硬拼输出,白白输掉PK;萌新玩道士,不懂火墙拉扯卡位技巧,贸然踏入火墙一直有掉血,只能被牵着走跑路。精通道士法师双向玩法,就能站在对手视角预判手法,不费劲反制全系法系对局。
合一起火墙、召唤神兽两大技能讲联动对局逻辑,双人组队联动价值拉满,法师铺火墙划定对战区域,封锁敌方走位路线,把控对局地形;道士外围放召唤神兽抗伤,放风筝挂红绿毒减防掉血,双份的联动封锁进退空间。攻坚BOSS时,法师群攻清周边小怪,道士单点制衡BOSS回血,分工互不冲突。单人跨界博弈时,懂法师玩法的道士,会绕开火墙稳得很点位拉扯;懂道士玩法的法师,会早准备远离狗子,先搞这个集火本体,双向互通才能准得很博弈取胜。
给出职业玩法刚出炉结论,大众误区就是玩好就一种职业即可取胜,对局只打磨本职业技能技巧就行。其实是玛法对局博弈,最中心是吃透全职业机制,道士法师双向互通,才是法系对局取胜根基。战士比拼贴脸打走位,法系比拼职业认知,看懂双向职业优劣,预判对手技能放节奏,不用拉高装备品级,不用氪金顶配物资,同级对局就能占据先手优势,这是萌新嗖嗖快升级大佬最省心的思路。版权声明:除特别声明外,本站所有文章皆是本站原创,转载请以超链接形式注明出处!