将军盔

劈星斩作为战道组合的专属合击技,放到现在的游戏玩法里,依旧是天花板级别的杀招,可好多玩家拿到技能书就瞎放,压根不合一起当下玩法调整思路,明明是强力合击,愣是打出了平平无奇技能的伤害,完全浪费了这个技能的一眨眼炸场力。想要把劈星斩玩明白,就得贴合当前版本玩法、战场局势,找准放时机,才能一招制敌。早些年合击玩法刚出来的时候,我和兄弟凑成战道组合,刚开始不懂技巧,不管对面人多人少,见面就放劈星斩,要么打空要么被对面躲开,不仅耗光内力,还沦为对面的活靶子。后来慢慢摸索,才发现这技能不能无脑放,组队打的时候等对面扎堆站位,再同步放合击,既能打出覆盖面伤害,还能带着麻痹效果,直来直去控住一群对手;单挑的时候等对面交完位移技能,再贴脸放,保证技能百分百命中。现在版本玩法更偏向快节奏组队打与BOSS速刷,劈星斩的用法也要跟着变。刷高阶地图BOSS时,战士先卡位拉住BOSS仇恨,道士同步挂上红毒‌变猛了,两人心有灵犀配合触发劈星斩,能一眨眼 流行火雨作为法师高阶群体技能,是战队组队打、开荒副本的最中心输出利器,他不像火墙那样只能原地灼烧,也不像冰咆哮那样侧重单体一眨眼炸场,而是能大覆盖面覆盖伤害,帮衬一把战队把控输出力度,做到适度输出、稳当当掌控全场节奏,不会因为瞎一眨眼炸场打乱团队布局。好多法师玩家拿到流行火雨后,总想着一口气把技能全甩出去,追求顶到天一眨眼炸场,结果不仅好搞蓝量干光了,还会因为伤害过高早准备引来堆成山怪物,让团队陷入危机。实打实会玩的法师,都懂得用流行火雨打适度输出,技能放间隔把控到位,既能一直有压制怪物血线,又不会让队伍陷入被群殴的难办的事。战队开荒高阶副本的时候,流行火雨的用处更是凸显。战士在前排卡位聚怪,道士给怪物挂毒减防,法师找卡着点机放流行火雨,大覆盖面伤害覆盖全场,一波接一波稳得很输出,既能嗖嗖快清掉小怪,又能稳当当压制BOSS血量。全程输出节奏不紧不慢,团队配合行云流水,效率自然大幅提升。组队打PK的时候,流行火雨也能发

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