群体诅咒术

魔法躲着点这属性,估计好多兄弟都没太在意,但只要把魔法躲着点拉满,耍游戏的时候不仅能更稳得很,还能获得等级称号,既有排面,又有硬实力,简直是双赢。我以前耍法师,总被别的法师的冰咆哮、火墙砸得晕头转向,血掉得飞快,后来我才知道,提升魔法躲着点,就能变少被魔法攻击命中的概率,我就赶紧想办法把魔法躲着点拉满了。把魔法躲着点拉满后,我再去PK,对面法师的技能几乎打不中我,就算偶尔命中,伤害也会减半,我就能靠火墙和冰咆哮反打,不费劲赢下PK。而且魔法躲着点拉满后,去刷祖玛寺庙、赤月峡谷这些高等级地图,也不怕道士的施毒术和法师的魔法攻击,就算被一群小怪围着打,也能不费劲脱身,不用老多回喝血瓶。更安逸的是,魔法躲着点达到准保数值,还能获得等级称号,我把魔法躲着点拉满后,获得了魔法免疫者的称号,在游戏里一出现,好多玩家都没胆子轻易惹我,排面十足。而且这个称号还有多出来来的的属性加成,能再提升一点魔法躲着点,形成良性循环。说真的,别 整年整月泡在各大刷怪地图,我对各类小怪和BOSS的属性差异摸得透透彻彻,血巨人作为中间阶段常见地图怪物,很多玩家都忽略了他的属性特殊性,殊不知他的存在,会直来直去改变对白野猪的伤害输出数值。不老少新手打怪全靠硬砍,从不关注怪物属性克制,导致刷怪效率大打折扣。血巨人自个儿自带打底的防御加成和血量优势,和白野猪同属中间阶段最中心刷怪怪物,但两者的抗性机制压根不同。平时我们用常规技能、平平无奇武器攻击白野猪,伤害数值是死规矩区间,可若是身边刷新出血巨人,或是在两类怪物共存的区域刷怪,输出伤害会出现一眼看穿浮动。我专门实测过数不清次,组队群刷蜈蚣洞、猪洞小怪时,血巨人会小幅度拉扯周边怪物的防御机制,间接往下压玩家对白野猪的技能伤害。尤其是道士施毒术、法师打底的火系技能,伤害差值最为一眼看穿,本来能稳得很打掉的血量,会因为血巨人的存在出现小幅度缩水。懂了这个细节之后,我刷怪都会先搞这个清掉血巨人,再聚一堆火力清掉白野猪。调整

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