说起米尔皇帝相关玩法,不老少玩家玩得一头雾水,瞎闯关、胡乱手法,进度一直停滞不前,其实这个玩法的最中心,应该就是如何升级的问题了,找准升级路径、理清玩法思路,就能嗖嗖快提升角色等级,解开更多些些高阶内容。很多玩家只顾着跟怪物缠斗,忽略了升级最中心,忙活老老半天等级没涨、战力没提,完全是白费劲劲功夫。玩转米尔皇帝玩法,升级不能瞎刷怪,要先搞这个搞定专属任务,任务给的经验值远超一截一截刷怪,能嗖嗖快提升等级。任务难度循序渐进,新手从打底的任务入手,门儿清玩法机制;老手直来直去闯关高阶任务,获取海量经验。一起配一起地图里的经验buff,在buff起用处期间聚一堆刷怪做任务,经验收益直来直去翻一倍,等级提升速度肉眼可见。我当初就是找准这个思路,每天先搞这个清完任务,再刷怪攒着材料,等级一路唰唰涨,贼快就解开了终极闯关。等级提升之后,还能解开更顶阶的装备、技能,进一步强化战力,形成良性循环。不用瞎追求快节奏,静下心理清升级思路,
钳虫虽说只是平平无奇小怪,可成群结队出现的时候伤害不俗,而且法师打雷炎蛛王、沃玛教主这类BOSS的时候,还能巧用钳虫卡位,打出没料到的效果,好多法师玩家只知道一味用技能输出,不知道借助周边怪物卡位,打BOSS又累又好搞栽了,其实巧用钳虫,就能不费劲简化对战流程。法师本身身板脆,直面BOSS很好搞被高额伤害秒杀,卡位就是法师对战的最中心技巧,而钳虫就是顶好的的卡位工具。打BOSS之前,先把附近的钳虫引到BOSS身边,用起来钳虫勾过来BOSS的仇恨,让BOSS被钳虫牵制,没法专心攻击自己。这时候法师就可以站在稳得很距离外,铺火墙、放冰咆哮,一直有输出伤害,全程不用近身,也不用担心被BOSS攻击,安稳打出高额伤害。卡位的时候也有细节要当心点,别把钳虫全部打死,留几只牵制BOSS,一起撑着着好与BOSS的距离,贼机灵走位躲着点BOSS的放风筝技能。要是钳虫被BOSS打死,就赶趟儿再引一批过来,一直有卡位牵制,循序渐进往下压BOSS血量。这个方法不管是单挑BOSS,还是组队缺
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