在玛法大陆闯荡,闯关通天教主算得上是高阶玩法,想要顺风顺水拿下BOSS、拿到神级货奖励,大药的用处板上钉钉不能小瞧,配一起合情合情合理的打法,全程续航拉满,再难的闯关也能不费劲拿下。好多团队闯关通天教主输了,不是输出不够,而是续航没跟上,血量蓝量跟不上,再强的输出也只能半途而废。通天教主身为顶级BOSS,伤害高、技能覆盖面广,全程都在一直有耗血,平平无奇的血瓶蓝瓶压根顶不住,必须备好足量大药,才能稳住全队状态。战士在前排扛伤,要每时每刻磕大药续血量,不能轻易后退;法师后排输出,蓝量消耗快,大药赶趟儿回蓝,才能一直有铺技能清场;道士全程奶队友,自个儿也要靠大药兜底,保证不倒下。早年跟死规矩队闯关通天教主,每次出发前都会备足大药,分工门儿清、各司其职。战士顶在最前面,靠着大药硬顶BOSS伤害,牢牢卡位;道士不停给BOSS挂毒,一起盯着队友血量,大药赶趟儿补给;法师拉开距离距离距离打一眨眼炸场,全队靠着大药稳住续航,一步步往下压BOS
传奇紫铜是游戏里的少见得很材料,用途广泛、实打实好用性强,不管是强化装备、锻造武器,还是合成少见得很道具,都离不开他,而且这种材料的获取方式挤满了闯关性,得要玩家刷怪、打BOSS、参加活动才能获取,全程挤满了博弈与吓一跳的喜,让整个游戏过程变得更有激情。以往简简单单刷怪练级,时间长了躲不开会觉得枯燥,可有了传奇紫铜之后,玩家有了门儿清的目标,为了凑齐了材料强化装备,往前冲闯关高难度BOSS、参加各类活动,不再是机械性刷怪,每一次获取材料,都能离目标更近一步,游戏动力也更足。我当年为了用传奇紫铜锻造一把好武器,天天蹲点BOSS、组队刷高难度副本,跟队友一起配合抢材料、打组队打,全程热血满当当,再也不觉得游戏枯燥。每拿到一块传奇紫铜,都挤满了成就感,跟队友分享收获、一起攒材料的时光,也特别得很有乐子。一款游戏想要有激情,离不开门儿清的目标和稀缺的攒着物,传奇紫铜就起到了这个用处,让玩家不再瞎游戏,有了追求和动力,也让本来平淡的
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