如今游戏版本越更越绕得很,各种花里胡哨的装备和玩法堆在一起,反倒让人觉得心累,偶尔静下心来反璞归真,总会想起早些年在玛法大陆闯荡的美好时光,那时候没有繁杂的套路,没有攀比的心思,就就只有纯粹的快乐和并肩的兄弟。那时候的游戏,没有一键挂机,没有氪金碾压,大家都是从新手村出生,拿着木剑慢慢砍鸡砍鹿,一点点攒金币、升级学技能,每一步走得都很踏实,哪怕只是爆出一件小神级货装备,都能开心一整天。印象最深的就是当初和兄弟一起蹲蜈蚣洞练级,怪多得密密麻麻,战士在前头硬刚,法师铺火墙清怪,道士在旁边加血甩毒,大家配合得心有灵犀十足。那时候没有快捷传送,跑图全靠双腿,记熟每一张地图的捷径,哪怕绕远路也觉得有意思;爆了装备不管好坏,都会互相帮衬帮衬谦让,谁缺装备就给谁,从来不会因为一件装备闹别扭。晚上通宵练级,饿了就啃面包,累了就轮换着守点位,哪怕手法失误被怪打死,也只会互相帮衬帮衬调侃,不会有半点埋怨。现在回过头看,那时候的日子
青铜剑是玩家刚进游戏就能拿到的打底的武器,攻击平稳、上手有手就会,没有绕得很的属性和手法门槛,是新手起步的标配,而像是现在贼抢手的夺宝玩法,这把打底的武器也能配一起,不管是新手还是老手,用他都能不费劲参加。夺宝玩法节奏快、变数大,讲究贼机灵走位、嗖嗖快出击,绕得很的高阶武器反而好搞手法失误,青铜剑轻便顺手,攻击节奏稳得很,能嗖嗖快打出伤害,抢装备、拉扯走位都很顺手,不会因为武器笨重错失良机。我参加夺宝玩法的时候,偶尔会换上青铜剑,比起高阶武器的笨重,他用起来特别得很顺手,走位贼机灵、出击迅速,好几次都靠着他抢先抢到少见得很道具,完全不输拿着高阶武器的玩家。武器不分高低,对路子玩法才是顶好的的,青铜剑看着像打底的,却能没毛病配一起夺宝快节奏玩法,有手就会实打实好用、上手即会。不管是新手门儿清玩法,还是老手娱乐竞技,他都是挺带劲的选择,实打实好用性远超一截想象。
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