铜域项链是兼顾攻击与续航的少见得很项链,属性扎实不浮夸,能稳得很提升角色输出能力,一起小幅度提升续航,从当下各类玩法本身的硬实力配一起性来看,不管是单刷、组队、PK还是打宝,这款项链都能没毛病配一起,没有任何违和感。当下游戏玩法五花八门,对装备的配一起性要求高到离谱,很多项链只能配一起就一种玩法,刷怪好用、PK就拉胯,PK强势、刷怪又没优势,铜域项链就打破了这个局限,各项属性均衡,能不费劲配一起所有玩法,不用根据玩法老多回换掉。单刷刷怪的时候,他能提升输出效率,嗖嗖快清图;组队打宝的时候,能兼顾续航,变少团队补给压力;野外PK的时候,能稳得很打出伤害,一起保证自个儿活下来,全方位配一起各类玩法需求。我测试过很多项链,唯独铜域项链能配一起所有玩法,不用来回换掉装备,不管玩什么模式都能发挥用处,从玩法硬实力配一起角度来说,这款项链无可挑剔。选装备不用瞎追求高属性,配一起所有玩法、实打实好用性拉满,才是顶好的选择。
团队打副本、闯关BOSS的时候,续航永远是第一要务,群体治疗术看着像是打底的混子位技能,却是过关副本、拿下BOSS的最中心要命的。这个技能能一起为跟前儿队友回血回蓝血量,打破单人回血的局限,稳住全队血线,就就只有保证团队全员血量健康,才能全力输出,顺风顺水击杀副本里的各类BOSS。很多团队过关副本失利,不是输出不够,而是续航跟不上,打BOSS到后半段,队友血量接连干光了,没人敢上前输出,自然没法拿下BOSS。群体治疗术刚好能搞定这个问题,道士玩家把控好技能放时机,在团队集体掉血的时候赶趟儿放,就能嗖嗖快抬升全队血量,让队友安心输出,不用顾虑血线问题。闯关高阶副本BOSS的时候,BOSS一眨眼炸场伤害高,很好搞一眨眼往下压全队血量,这时候群体治疗术的用处更是无可替代。早准备预判BOSS的一眨眼炸场技能,在技能放前备好治疗buff,等全队掉血后立刻放群体治疗,既能稳住血线,又不会浪费技能冷却,配合团队输出节奏,一步步往下压BOSS血量,直至顺风顺水击杀。
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