打金传奇

光芒项链是法师职业的中期首饰,银色项链挂着黄色宝石,核心属性是对undead怪物造成20%额外伤害,而尸王尸王殿BOSS属于undead怪物,用这项链打尸王,伤害会大幅提升,尸王击杀后,还能靠项链的魔法恢复属性快速补蓝,继续刷其他怪物拿奖励,我早年刷尸王时,靠这项链效率翻倍。第一次用光芒项链打尸王,是在尸王殿,以前没穿时,放冰咆哮打尸王一下掉80点血,穿了之后,额外伤害触发,一下能掉100点血,还没等尸王召唤小怪,就把它打死了,掉了一本烈火剑法技能书。更方便的是,尸王击杀后,项链的魔法恢复属性触发,蓝量很快补满,我不用回城,直接刷殿里的其他僵尸,还攒了不少僵尸骨头。后来我发现,光芒项链不仅打尸王有用,打僵尸洞蜈蚣洞的undead小怪也有额外伤害,尸王击杀后,带着项链去刷这些小怪,拿材料、攒经验两不误。有次朋友没带光芒项链,打尸王花了10分钟,我带了项链,5分钟就打死了,还顺便刷了小怪,他羡慕地说这项链也太针对尸王了。现在我刷尸王必带光芒项链, 元素是游戏里提升角色战力的最中心体系,分为冰火毒等各类属性,不光能直来直去强化角色输出、给怪物附加debuff,还有一个很多玩家忽略的点,那就是吃透元素体系、做好属性配一起,能在打架过程中解开更多些技能用法,拓宽自个儿打架思路。大部分玩家玩元素,只知道简简单单堆属性、打伤害,却不知道不一样元素属性能和职业技能联动,衍生出刚出炉效果。法师的冰咆哮配一起冰元素,能强化慢下来效果;道士施毒术配一起毒元素,能延长掉血时长;战士烈火剑法配一起火元素,能提升一眨眼炸场伤害,每种配一起都有新吓一跳的喜。我刚开始玩元素,也是瞎堆数值,后来慢慢摸索属性配一起,才发现技能能玩出这么多花样,本来就一种的技能放,变成了属性+技能的联动打法,不管是刷怪还是PK,打法套路都丰富了不老少,战力也跟着提升。元素体系从来不是有手就会的数值堆砌,而是玩法拓展的要命的。学会配一起元素属性,吃透技能联动逻辑,才能让自己会的技能越来越多、打法越来越贼机灵,实打

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