封魔谷

法师打弓箭手,本来就占据放风筝输出优势,再配一起上全全自动拾取功能,直来直去把刷图效率拉满,整场战斗压根不费劲儿,轻不费劲松就能拿下赢了。好多法师玩家忽略了全全自动拾取的用处,打一波怪就要手动捡东西,不仅打断输出节奏,还好搞被弓箭手钻空子反击,本来有手就会的战斗变得费劲又费时间,其实只要用好这个功能,就能干干净净改变战局。弓箭手属于放风筝怪,攻击距离远、出手速度快,法师要是分心捡装备,很好搞被连着来击中耗血。开启全全自动拾取后,就能全程专心输出,不用分心打理掉落的金币、材料,站路子置铺上火墙,再用冰咆哮一直有输出,弓箭手压根近不了身,只能被牵着走挨打。我早年练法师的时候,就总犯手动捡物的错,打弓箭手频频栽了,后来调好全全自动拾取设置,只拾取高价值道具,输出节奏丝毫不乱,清怪速度快了不光一倍。法师本身群伤强势,对付弓箭手本就占据属性克制优势,再加上全全自动拾取省去繁琐手法,既能避免被偷袭,又能加快清场速度。战斗结 游戏PK这东西,不是瞎打瞎冲,也不是比谁装备好就准保赢,他实打实的门道,是找对方法、找对节奏,这才是好多玩家能更顶耍游戏的要命的性做法,也是游戏里最有意思的部分。我以前耍PK,总以为只要穿好装备、拿好武器,冲上去硬刚就行,结果每次都被别个按到打,爆了不老少好东西,直到慢慢摸透了PK的套路,才晓得自己以前有多傻。我耍的战士,穿的圣战套,拿的裁决,以前PK的时候,不管对方是法师还是道士,我都直来直去冲上去砍,结果碰到法师铺火墙,我就被烧得只剩半血,碰到道士放毒、召唤神兽,我就被耗得没脾气。后来我跟公会里的大佬学了技巧,PK的时候不瞎硬刚,先走位观察对方的套路,碰到法师,就绕着火墙跑,等他火墙消失,就冲上去放烈火剑法,几下就能把他打残;碰到道士,就先清掉他的神兽,再卡位刺杀,不让他有机会施毒回血。上次沙巴克攻城,我就靠这套PK方法,杀了不老少对面的人,还帮我们公会守住了城门。其实游戏PK的乐子,不在于赢多少场,而在于慢慢摸索技巧、

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