守卫令这件道具,很多玩家拿到手随便用一下就觉得没用,其实是是没找对用场景,只要配一起合情合情合理的玩法,确实可以更顶的发挥出来挺带劲的效果,不管是守点刷BOSS、还是组队打防守,都是不可多得的神器。他不是直来直去变猛了属性的道具,而是能混子位角色把控战场节奏,守住要命的点位,阻断对手和怪物的进攻,实打实好用性拉满。不管是单人蹲点BOSS点位,还是团队参加沙巴克攻城,守卫令都能派上大用场。单人用的时候,能在自个儿跟前儿形成防御屏障,抵挡小怪和对手的突袭,安心输出捡取掉落;团队打架时,把守卫令布置在要命的路口,能真管用阻拦对手推进,给队友创造输出和拉扯的空间。我之前蹲点赤月BOSS的时候,靠着守卫令守住点位,挡住了好几波对手的抢怪,稳当当拿下BOSS掉落,这才见识到这道具的厉害。而且守卫令没有职业限制,战法道三职业都能贼机灵用,上手难度低到离谱,不用绕得很手法就能触发效果。平时刷怪、打BOSS、打PK都能备上几个,要命的时候能起到活下
乾坤腰带这玩意儿,估计好多兄弟都晓得,但未必都清楚他跟新副本的缘分,说真的,有他在,新副本的每一步都耍得顺手,这也是为啥子众多玩家都爱泡在新副本里的原因。我最开始耍新副本的时候,没戴乾坤腰带,闯到第三关就遭小怪围到打,血掉得飞快,药瓶耗得干光了,最后只能灰溜溜退出来,气得想砸键盘。后来在祖玛寺庙打小怪,无意间爆了个乾坤腰带,戴起再进新副本,简直像开了挂一样。这腰带的属性太顶了,不仅加防御还能回点血,新副本里的小怪再凶,也破不了我的防御,而且他还有个隐藏用处,能提示跟前儿的陷阱,以前总踩陷阱掉血,现在腰带一发光,我就晓得绕到走,省心多了。新副本里的BOSS也不好惹,尤其是最后一关的沃玛教主,以前没腰带的时候,我跟两个兄弟组队都打不过,现在戴到乾坤腰带,我站前面抗伤害,兄弟些在后面放技能,我就算被BOSS贴脸,血也掉得慢,还能靠腰带的回血属性撑住,最后不费劲把BOSS撂倒,爆了件法神首饰。说真的,耍新副本没乾坤腰带,真的少了好
关闭
用微信“扫一扫”