擒龙手这个战士专属技能,堪称贴脸打控场神器,哪怕是闯入难度贼老大的高危地图,对着贼难搞的怪物与对手,只要用好这个技能,就能牢牢掌控战局,再也不用怕被怪物围堵、被对手拉扯风筝。好多战士玩家前期没吃透这个技能,只会硬砍冲锋,对着高难度地图,总打得束手束脚。擒龙手的最中心用处就是强行拉扯目标,不管是移动速度快的精英怪,还是拿手走位拉扯的对手,都能直来直去拉到身前,干干净净打破对方的节奏。在难度贼老大的地图里,怪物分布堆一堆、伤害爆表,很好搞被好些只怪物合围,这时候用擒龙手把老远地的怪逐个拉过来单打,就能逃过一劫,往下压打架风险。早年闯关一张超高难度的隐藏地图,里面的怪物不仅伤害高,还拿手放风筝消耗、围堵突袭,刚开始硬冲了好几次,每次都躺下回城。后来琢磨透了擒龙手的用法,战士先手用擒龙手拉怪,逐个击破,再配合道士混子位、法师输出,本来难如登天的地图,慢慢就能稳当当推进,再也不用害怕地图难度。这个技能不光适用于刷怪,在P
炼狱回廊是中间阶段贼抢手刷怪地图,地形狭长、怪物堆一堆,难度刚刚好,不管是练级还是打装备都很对路子,在这张地图里找对打法、合情合理拉扯,这样才可以让自己的攻击的过程中得到更顶的促进用处,输出效率翻一倍。这张地图的狭长地形很对路子聚怪,不懂打法的玩家进去就乱冲,被怪物围殴,输出断断续续,不仅效率低,还好搞掉血回城;懂玩法的玩家会用起来地形拉怪聚堆,聚一堆输出,攻击节奏一气呵成,完全不会拖沓。战士可以卡位打刺杀剑术,法师铺火墙一直有灼烧,道士放毒召唤神兽抗伤,每个职业都能借助地形,让自己的攻击更顺畅,不用来回走位躲着点,全程稳得很输出,刷怪速度自然快很多。我在炼狱回廊刷怪的时候,从来不会蛮干,找准地形优势拉怪输出,攻击节奏特别顺畅,经验和装备收获都很贼给力。地图本身就是打法的一部分,用起来好地形、理顺攻击节奏,才能顶大的化玩法效率。
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