流行火雨作为法师高阶群体技能,是战队组队打、开荒副本的最中心输出利器,他不像火墙那样只能原地灼烧,也不像冰咆哮那样侧重单体一眨眼炸场,而是能大覆盖面覆盖伤害,帮衬一把战队把控输出力度,做到适度输出、稳当当掌控全场节奏,不会因为瞎一眨眼炸场打乱团队布局。好多法师玩家拿到流行火雨后,总想着一口气把技能全甩出去,追求顶到天一眨眼炸场,结果不仅好搞蓝量干光了,还会因为伤害过高早准备引来堆成山怪物,让团队陷入危机。实打实会玩的法师,都懂得用流行火雨打适度输出,技能放间隔把控到位,既能一直有压制怪物血线,又不会让队伍陷入被群殴的难办的事。战队开荒高阶副本的时候,流行火雨的用处更是凸显。战士在前排卡位聚怪,道士给怪物挂毒减防,法师找卡着点机放流行火雨,大覆盖面伤害覆盖全场,一波接一波稳得很输出,既能嗖嗖快清掉小怪,又能稳当当压制BOSS血量。全程输出节奏不紧不慢,团队配合行云流水,效率自然大幅提升。组队打PK的时候,流行火雨也能发
幽灵の魔这款道具,最绝的就是自带非绑定红药水设定,足足百分之八十五的触发概率,能在实战中一直有回血续航,不管是老老长时间刷怪还是打得火热PK,都能稳住血量、不用老多回嗑药,干干净净搞定续航焦虑,这也是他深受追捧的原因。好多人只把他当平平无奇道具,不懂用起来这个最中心设定,白白浪费了超强续航优势。早年打沙巴克组队打、蹲点高阶BOSS的时候,红药水总不够用,来回回城补给太耽误节奏,直到用上幽灵の魔,才干干净净搞定这个难题。百分之八十五的概率触发非绑定红药水,不用占用背包格子,实战中全全自动回血,哪怕被围堵、被一直有消耗,也能稳当当稳住血线,不用慌慌张张顶药。而且这款道具不绑定,用完还能交易转手,实打实好用性直来直去拉满。想要用好幽灵の魔,就得贴合他的设定配一起玩法。刷老老长时间副本、闯关高血量BOSS的时候,早准备佩戴好道具,全程不用老多回关注血量,专心输出就行;PK对战时,靠着全全自动回血优势,跟对手拉扯耗血,尤其是道士职业
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