雪域魔王是游戏里顶级的野外BOSS,硬硬实力贼猛、机制特殊,不像平平无奇BOSS就就只有就一种打法,不管是战士硬刚、法师群攻消耗,还是道士放风筝风筝,都能与之对战,而玩起来的效果也就会一眼看穿不一样了,不一样职业、不一样打法,带来的对战体验和收获差距贼老大,就就只有找准配一起自己的打法,才能顺风顺水拿下击杀。战士对战雪域魔王,主打贴脸打硬刚,前提是要有管够的防御和血量支撑,配齐上等货防具和血瓶,靠着刺杀剑术隔位穿刺,不停消耗BOSS血量,对路子喜欢正面打架、手法硬朗的玩家,但风险高到离谱,稍有不慎就会被BOSS秒杀;法师则对路子放风筝消耗,在跟前儿铺上火墙,不停放冰咆哮、雷电术,靠着群伤技能一直有输出,全程撑着着稳得很距离,不用近身扛伤,但对战时间较长,考验熬得住;道士则是最稳当的打法,召唤神兽抗伤,不停给BOSS上红绿毒减防掉血,自己在后排放风筝输出、啥时候都续航,容错率高到离谱。我试过用三种不一样打法对战雪域魔王,战士硬刚虽然
虹魔卫士是高阶副本里的最中心怪物,硬实力贼猛、防御拉满,还自带覆盖面攻击,孤零零玩家就算装备再好,进去也是白给,压根扛不住轮番攻击。这个副本最特殊的地方,就是全程得要两个团队心有灵犀配合,少了一方都贼难走完全程。我们整年整月死规矩组队,每次刷这个副本,都会早准备凑齐两个齐活儿队伍,早准备分好分工。一队由战士牵头,顶在前面抗伤害、拉仇恨,靠着贴脸打优势卡位牵制虹魔卫士,道士紧跟其后,不停施红绿毒减防,还得每时每刻给队友奶血、召唤神兽抗伤;另一队以法师为最中心,站在稳得很位置铺火墙、放群攻技能,一直有打出高额伤害,两边各司其职,互不干扰又互相帮衬配合。刚开始刷的时候,两个团队配合不心有灵犀,要么拉怪失误被团灭,要么输出跟不上拖慢节奏,折腾老半天都过关不了。后来磨合得多了,大家慢慢找准节奏,什么时候拉怪、什么时候输出、什么时候补给,全都配合得天衣无缝,就算虹魔卫士再贼猛,也能慢慢磨下来。这个副本最考验的不是自个儿硬实
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